初见
《黑神话:悟空》还没出时就一直非常期待!对于我这个从来没玩过3A游戏的人来说,我觉得这可能是我迈入3A大作的第一步。想着出的时候我也大学毕业了,到时候一定换一台能跑得动的台式电脑玩,甚至还想着因此开始做UP主。
意外
可是游戏真的发布后,我的生活却因为一件事有了翻天覆地的变化,甚至我都不能在这里说起这件事,总之我还是没钱买电脑。这时我又了解到经常去的那个桌游店买了PS5,于是我的首个3A大作居然是在桌游店里通关的。
通关
记得这似乎是我第一次用手柄玩游戏,操作那是一个稀烂,只能说走路都有点顺拐,我都怀疑我到底能不能玩下去。但比我年纪大的同事操作比我还惨,他连白衣都过不去。我第一天好像是打过白衣就下了。
因为测试的时候游科就一直放的是虎先锋的视频,所以对虎先锋非常有感觉,心里只有一个念头,就是干死虎先锋。所以第二天我是一路跳级直接打到了虎先锋。在当时,虎先锋是我的一生之敌,无论我怎么样都打不过,但是看网上他们却说虎先锋只是闪避的老师,只是新手村。在一次次的轮回中,我终于打过了虎先锋,手法也逐渐风骚,这种成长让我感受到游戏的乐趣。
我全程都是不怎么练级,直接打BOSS,因为我觉得这种游戏就是打BOSS才好玩。所以过程非常曲折,很多地方都卡了很久。不过肌肉记忆的力量还是强大,硬是这样打通关了,记得打大圣的时候,我的血量只能吃下大圣的一棍或两棍😅。
感想
现在也不记得玩了多久,反正全程都是在桌游店打通关的。回想,我最喜欢的两个BOSS还是大圣和虎先锋,就是那种交互感太强了。大圣不会一直干你,会给你出手的机会,然后又让你绝望,动作又多又帅,不经意的彩蛋也是让人非常惊艳。虎先锋快慢刀的动作都很清晰,就好像是告诉你我要出手了。这种交互感,这种拳拳到肉的力量感,毫无疑问这两是我最喜欢的BOSS。
通关后,我还意犹未尽,想着有什么同类型的游戏可以玩,于是我发现我正在玩的《鸣潮》就跟这款游戏很像,包括声骇、葫芦、闪避等等,我就觉得这两肯定有什么PY关系,这也让我更正视《鸣潮》这款游戏。之后松伦也确实没有让我失望,果然好的游戏是能让玩家发自内心的免费宣传的。这也在告诉我,以后我做出的东西,也必然是把质量放第一位。

